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      Maya綜合教程

      Maya PaintFX:草地

      編輯:徐州暴雪國際來源:徐州暴雪國際發(fā)布時間:2013-09-30

      5.在選種筆刷的前提下,選擇平面上的曲線。

      6.點擊 PaintEffects-CurveUtilities-AtachBrushToCurve,將筆刷連接到曲線。你可以通過 Window-Hypergraph 來查看它們的關(guān)系。


      225566.jpg

      7.在 Hypergraph 中選擇 grassWindWide1 節(jié)點,這是你的筆刷,打開 AttributeEditor。
      在 AttributeEditor 中改變參數(shù) BrushWidth: .8, StampDensity:12, Segments:12。
       

      3336.jpg

      8.現(xiàn)在可以預(yù)渲染一下,打開 RenderGlobals 設(shè)置如下。

      901.jpg

      902.jpg

      9.在 RenderGlobals 的 MayaSoftware 面板設(shè)置如下。
      3232.jpg

       

       

       

       

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