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      Maya綜合教程

      Maya PaintFX:草地

      編輯:徐州暴雪國(guó)際來(lái)源:徐州暴雪國(guó)際發(fā)布時(shí)間:2013-09-30

      在本片教程中,我將主要講述如何使用 Maya PaintFX 來(lái)制作草地,并加入一些動(dòng)態(tài)效果。

      2056701.jpg

      1.打開(kāi) Maya 新建一個(gè)場(chǎng)景,創(chuàng)建一個(gè) NurbsPlane,將其縮小一點(diǎn)。
      PaintFX 有幾種不同的創(chuàng)建方式。你可以使用筆刷直接在表面上畫(huà),畫(huà)筆會(huì)在表面上生成一條曲線;或者先在表面上創(chuàng)建一條曲線,然后再將筆刷邦定上去。我選擇第二種方法。

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      2.點(diǎn)擊工具欄的 make the selected object live 紅色磁鐵按鈕,以激活表面。
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      3.現(xiàn)在表面已經(jīng)激活,你就可以在表面上繪制曲線了
      選擇 Create-CV Curve 工具,并點(diǎn)擊邊上的小方塊,在彈出的 CV_Curve_Options 窗口中點(diǎn)擊 reset tool 按鈕,并關(guān)閉它,然后繪制一條8段的曲線。
       

      2569.jpg

      4.繪制完后如下圖所示,再次點(diǎn)擊 MakeSurfaceLive 按鈕使平面返回 shaded 模式。
      現(xiàn)在選擇一個(gè)合適的筆刷,開(kāi)始創(chuàng)建草,通過(guò) Window-GeneralEditors-Visor 打開(kāi) Visor 來(lái)挑選一個(gè)合適的草的樣式。
       

      778855.jpg

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