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      Maya綜合教程

      用Maya 進(jìn)行NURBS快艇設(shè)計(1)

      編輯:徐州暴雪國際來源:徐州暴雪國際發(fā)布時間:2013-09-29

      用Maya 進(jìn)行NURBS快艇設(shè)計

      335566.jpg

      大家好,
      首先,通常 …… 很抱歉我的英文不是太好 .
      好了 .. 這是又一個初學(xué)教程,在這個教程里我們將學(xué)習(xí)和了解到用 loft 去建模是多么的容易。
      這個教程是關(guān)于如何用 Maya NURBS 設(shè)計一個 4 人快艇。 關(guān)于這個教程的很有特性的事是
      大多數(shù)的曲線輪廓是建立在一個簡單的 NURBS 圓上的。我們開始復(fù)制這些曲線輪廓,選中他們,組一下,然后給他們命名。現(xiàn)在我們需要做的是放樣組創(chuàng)建一個新的曲面。我認(rèn)為這也是用 Loft 作為最初的建模工具去工作的一個很有效的方法。下面是主要的思路:
      Basic curves ( 畫一個曲線 )> duplicated curves ( 復(fù)制曲線 )> select curves in order( 選中他們 ) > group them( 組 ) > loft the group nodes.( 放樣 )
      注意 : 在學(xué)習(xí)之前教程之前,你應(yīng)該知道如何用 hypergraph,loft,circular fillet 和 trim tools 等工具 .

      準(zhǔn)備:
      當(dāng)看到下面教程時請耐心點,因為這是大概象這樣處理曲線輪廓的 。仔細(xì)領(lǐng)會各步是非常重要的。我也會慢慢的試著指導(dǎo)的。

      OK, 現(xiàn)在我們將在 Maya MEL 命令行里輸入 “select” 命令放樣這些彎曲輪廓 .

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      現(xiàn)在首先在命令行里輸入 “select boat_main_body” ,回車,這時你將看到被選擇的曲線 ( 圖 2) ,現(xiàn)在選擇 surfaces>loft, 輸入鍵盤上的 ‘3‘ 是顯示的船面更光滑些,然后命名這一新面 “boat_body”( 圖 3)
       

      2121.gif

      圖2

      2012.gif

      圖3

      接下來,輸入 “select boat_panel”, 然后選擇 surfaces>loft, 再次輸入 ‘3‘( 圖 4). 下一步,輸入文本 “select tool_box” , 選擇 surfaces>loft, 輸入 ‘3‘, 選擇 modify>center pivot 按下 ‘W‘( 移動工具 ) ,移動這個面到坐標(biāo)的位置 -3.426 處 ( 圖 5) 。
       

      1144.gif

      圖4

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      圖5

      下一步,我們將放樣船的座位, circular fillet 它,然后再組一下 . 這個座位有 3 個曲線組,他們分別是 :boat_seat,sofa 和 seat_handle.
      從側(cè)面觀察,向上到這個座位彎曲的地方 ( 圖 6), 輸入文本 “select boat_seat”
      然后回車,選擇 surfaces>loft, 按下 ‘3‘. 下一步輸入文本 “select sofa” 然后回車,選擇 surfaces>loft, 按下 ‘3‘. 輸入文本 “select seat_handle”
      然后回車,選擇 surfaces>loft, 按下 ‘3‘. 這時你將會看到 3 個新的面。 ( 圖 7)
       

      801.gif

      圖6

      802.gif

      圖7

      下面,我們將 circular fillet 這個座位?,F(xiàn)在輸入文本 “select seat_fillet”, 選擇 surface>extrude>option box, 然后應(yīng)用 ( 圖 8) ,點擊 extrude 。

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      圖8

      302.gif

      圖9

      選中這個新面,然后編輯 NURBS > Surface fillet > Circular fillet > option Box 應(yīng)用這些設(shè)置 ( 圖 10) 注意:如果等很長時間還不行,按 Escape ,試著重新安排一下優(yōu)先級。在試一次。下一步整理積壓盒的外面的面,在座位的中央創(chuàng)建洞。

      156.gif

      圖10

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      圖11

      選擇 Display > Hide > Hide Geometry > NURBS curves ,從側(cè)面看,選擇這些面 ( 圖 12) ,然后把他們組一下,命名這新組 "master_seat". 還是選擇這一組,復(fù)制一個,這時你將擁有另一個新的命名為 Master_Seat1 的組 . 現(xiàn)在打開 hypergraph ,定位到 master_seat 組并上除它 . 下一步,仍是打開 hypergraph ,選擇 master_seat1 組移動到 -3.886 位置 ( 圖 13).
      注意:如果你不想去用復(fù)制座位 , 那么在組 master seat 之前,到編輯下找 delete all by type > history ,清除歷史,這時再重組。
       

      501.gif

      圖12

      503.gif

      圖13

      下面從視圖調(diào)到正面,選中組,復(fù)制,移到 2.384( 圖 14) 。下面在命令行里輸入文本 ”select master_seat1 master_seat2”. 調(diào)到側(cè)面視圖,復(fù)制,移動到 -2.686 。

      2012.gif

      圖14

      3056.gif

      圖15

      3057.gif

      圖16

      下面從視圖調(diào)到正面,選中組,復(fù)制,移到 2.384( 圖 14) 。下面在命令行里輸入文本 ”select master_seat1 master_seat2”. 調(diào)到側(cè)面視圖,復(fù)制,移動到 -2.686 。

      445588.gif

      圖17

      8012.gif

      圖18

      然后輸入命令 “select big_frame_profile front_safely_frame” 選擇 surfaces > extrude > option box, 然后應(yīng)用這些設(shè)置 ( 圖 19).

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      圖19

      extrude 后,你將看到 ( 圖 20) ,按 ‘3‘ ?,F(xiàn)在輸入文本 “select medium_frame_profile”
      按住 Shift-, 選擇曲面 ( 圖 21)

      4012.gif

      圖20

      5656.gif

      圖21

      選擇 surface > extrude ,按 ‘3‘ ,你將會有一個新的中間面 . (圖 22 )用一些向前的曲線做一些相同的格子。
       

      5858.gif

      圖22

      589.gif

      圖23

       

       


       

       

       

       

       

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