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      Maya渲染教程

      Maya渲染教程:用MAYA渲染線框圖的方法

      編輯:Penny來源:發(fā)布時間:2010-06-28
      打開一個建摸 選擇菜單windows(窗口)——>Rendering Editors(渲染編輯器)——>Hardware render Buffer(硬件渲染)



      渲染完成后,文件會保存到當(dāng)前的工程目錄images文件夾下。將其掉入Photoshop中降低分辨率。如果愿意的話也可以進(jìn)行簡單的修飾。效果如下圖:


      執(zhí)行Display->Custom Polygon Display,將下圖對話框中的Backface Culling由off改成On,這樣出來的效果只會顯示物體前面的元素。

      下圖為單面與雙面的對比效果:

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