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      Maya建模教程

      maya建模教程:完全教程之一建模

      編輯:來源:發(fā)布時間:2010-07-27

      大家好,今天在這里我們和大家共同分享如何烹飪一道色香味俱全的CG大餐:原料是電腦一臺,Maya一套,相信大家看完這個教程后都可以親自操刀上陣。

        我們在這里提供的是一套由淺入深的教程,每個階段我們將結合一個實例講解maya的各種功能和使用技巧。

        好了,第一部分我們講述maya的一些基本應用,包括建模,材質,燈光,簡單動畫。第二部分將講述角色建模,角色動畫,動力學應用,MEL語言應用。第三部分將講述制作一個動畫作品的流程,前期故事版的應用,后期合成,非編,加入效果等。

        我們的第一課:Nubrs建模 (制作一個玻璃杯子)

        在這節(jié)課里面我們學習如何建模一個杯子,建模杯子是我們剛才建模酒瓶的后半部分, 然后我們打開四個窗口的界面.

        以下所有圖片均可點擊放大
       

      Maya完全教程之一 Nubrs建模


        然后我們用CV CURVE TOOL(菜單Create->CV CURVE TOOL)連出一條曲線,接著我們按住x鍵把第一個點捕捉到網的中心
       

      Maya完全教程之一 Nubrs建模


        我們做出的是一個比較漂亮的酒杯外形
       

      Maya完全教程之一 Nubrs建模


       

      Maya完全教程之一 Nubrs建模


        按回車形成這條曲線之后,然后執(zhí)行菜單surfaces->revolve,
       

      Maya完全教程之一 Nubrs建模


        接著就沿著Y軸旋轉。
       

      Maya完全教程之一 Nubrs建模


        得到杯子的外形之后
       

      Maya完全教程之一 Nubrs建模


        就可以用曲線上面的這些點(就是它的歷史記錄)來控制它的外形
       

      Maya完全教程之一 Nubrs建模


       

      Maya完全教程之一 Nubrs建模


        這個就是我們做好的酒杯
       

      Maya完全教程之一 Nubrs建模



       

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