Maya建模教程
maya建模教程:M9手槍Maya建模教程 D
編輯:Penny來源:發(fā)布時間:2010-06-28
13、硬件渲染效果如圖。
14、MR缺省材質(zhì),效果如圖。
15、接下來我們來簡單地渲染一下,做個平面,打一個燈光,設(shè)置一下燈光的屬性,這里我們設(shè)置偏藍(lán)一點,再復(fù)制一支M9手槍,調(diào)整一下它們的位置,設(shè)置透視圖攝像機(jī)的屬性,建立一個簡單的藍(lán)色環(huán)境光,打開MR渲染器,因為是簡單渲染,所以打開全局光就行。
16、效果如圖,因為我們還沒有上材質(zhì)帖圖,簡單的材質(zhì)無法表現(xiàn)太多的東西,接下來我們展開M9的UV坐標(biāo),為M9上帖圖,并在photoshop和bodypaint 3d里自畫精美的帖圖,用maya的M4渲染器。
14、MR缺省材質(zhì),效果如圖。
15、接下來我們來簡單地渲染一下,做個平面,打一個燈光,設(shè)置一下燈光的屬性,這里我們設(shè)置偏藍(lán)一點,再復(fù)制一支M9手槍,調(diào)整一下它們的位置,設(shè)置透視圖攝像機(jī)的屬性,建立一個簡單的藍(lán)色環(huán)境光,打開MR渲染器,因為是簡單渲染,所以打開全局光就行。
16、效果如圖,因為我們還沒有上材質(zhì)帖圖,簡單的材質(zhì)無法表現(xiàn)太多的東西,接下來我們展開M9的UV坐標(biāo),為M9上帖圖,并在photoshop和bodypaint 3d里自畫精美的帖圖,用maya的M4渲染器。