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      Maya建模教程

      maya建模教程:Maya利用hair創(chuàng)建布料教程

      編輯:Penny來源:發(fā)布時間:2010-06-28

      1 創(chuàng)建一個nurbsCylinder物體,參數(shù)設置如下圖所示。

      2 在dynamics模塊中點擊Hair菜單,打開Create Hair命令選項窗口,如下圖所示。

      3 在create Hair Options窗口中設置如下參數(shù),并點擊Create Hairs按鈕。

      4 使用Scale Hair Tool工具增加曲線的長度,如下圖所示。

      5 選擇所有曲線,在modeling模塊中,使用surfaces/loft命令把選擇的曲線放樣成一個曲面物體,如下圖所示。

      6 選擇曲面物體,設置其參數(shù)如下圖所示。

      7 選擇hairSystem1節(jié)點,并設置其參數(shù)如下圖所示。

      8 完成效果截圖。

       

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