Maya材質(zhì)教程
MAYA教程:美女的制作流程(四)
17.賦予模型一個(gè)彩色格子貼圖以便觀察映射坐標(biāo)是否正確。
18.執(zhí)行Window>UV Texture Editor打開(kāi)映射坐標(biāo)編輯器
19.發(fā)現(xiàn)自動(dòng)影射坐標(biāo)很糟糕有很多錯(cuò)誤的地方,所以需要手動(dòng)編輯模型的坐標(biāo)。
20.根據(jù)自己喜好調(diào)整坐標(biāo)。下面是我自己調(diào)整的。
21.這樣太僵硬了,應(yīng)該給MM擺一個(gè)姿勢(shì)。
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