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      Maya材質(zhì)教程

      maya卡通角色絨毛材質(zhì)4

      編輯:暴雪國際來源:暴雪國際教育發(fā)布時間:2011-11-22

      11.
      我們看到物體比先前渲染的畫面要亮一些,并且有了環(huán)境色的影響,但感覺還是有些暗,下面我們就來創(chuàng)建一盞平行光來模擬全局光的效果。如圖017所示。
       
      ab6610ba83edbc9f28a23bfaf2425c7b.jpg

      12.
      渲染可見效果如圖018所示。
       
      7639089cbf4b2ad6cab341a158cf51ee.jpg

      13.
      當然如果我們覺得陰影效果有點黑也可以打開Emit Phoyons,陰影會變亮些,但效果會顯得平均。如圖019所示。
       
      dcbdc90b5f678504e78dc4a269d23be2.jpg
       

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