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      Maya材質(zhì)教程

      Maya材質(zhì)教程:金屬字maya小教程!

      編輯:Penny來(lái)源:發(fā)布時(shí)間:2010-06-28
      最近老是有朋友問(wèn)怎么做金屬字,自己剛弄的,材質(zhì)很簡(jiǎn)單

       

      創(chuàng)建文字,就不多說(shuō)!
      使用MAYA的倒角工具,具體參數(shù)如圖!

      創(chuàng)建文字,就不多說(shuō)!
      使用MAYA的倒角工具,具體參數(shù)如圖!

      創(chuàng)建PHOTON材質(zhì)!
      參數(shù)如圖!

      創(chuàng)建PHOTON材質(zhì)!
      參數(shù)如圖!


      創(chuàng)建如下接點(diǎn)!

      連接FILE到RGBTOHSV的INRGB上!


      拖RGBTOHSV接點(diǎn)到RAMP上!選擇OTHER!


      打開(kāi)了連接編輯器,


      再次連接!

      [CGERCN-PAGE]

      選擇RAMP調(diào)整顏色

      拖RAMP到LAMBERT上!


      再次!拖動(dòng)!

      注意!上面的是由FILE接點(diǎn)拖上COLOR上的!
      為的是使材質(zhì)不過(guò)于蒼白!
      選擇FILE接點(diǎn) !的PLACE2DTEXTURE2調(diào)整ROTATE FRAME的值為90!
      選擇球體!Z

      調(diào)整為V向!

      選擇球體?。茫裕遥蹋?
      在RENDER STATS里


      打開(kāi)渲染全局設(shè)置!


      最終效果!!! 只打了兩展燈!一個(gè)主光一個(gè)輔光!!!

       

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