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      Maya材質(zhì)教程

      Maya材質(zhì)教程:maya教程:用環(huán)境貼圖方法再現(xiàn)《特洛伊》大場(chǎng)景

      編輯:Penny來源:發(fā)布時(shí)間:2010-06-28

          在電影制作中會(huì)有一些難以營(yíng)造的場(chǎng)面,比如影片《特洛伊》中有個(gè)場(chǎng)景是在墨西哥、馬耳它的海灘和外部公海拍攝的,海面上有許多戰(zhàn)艦向島的方向駛來,島上有很多人、馬匹和建筑物。

          如果要用真實(shí)的船只,群眾演員將會(huì)有相當(dāng)大的成本,而采用純?cè)O(shè)計(jì)的方法也存在弊端:

          1.場(chǎng)景的設(shè)計(jì)非常復(fù)雜,工作量非常大;

          2.設(shè)計(jì)出場(chǎng)景真實(shí)感不如真實(shí)拍攝的場(chǎng)景。

          在電影數(shù)碼設(shè)計(jì)過程中,在制作一些宏大場(chǎng)景的時(shí)候,需要采用一種叫“環(huán)境貼圖”的辦法,采用該辦法,可以把天空、海面、數(shù)目等景色都采用攝影的方法獲取到,然后將動(dòng)態(tài)的信息與該場(chǎng)景進(jìn)行有機(jī)的疊加。采用“環(huán)境貼圖”技術(shù)可以制作出真實(shí)感極強(qiáng)、場(chǎng)面恢弘的場(chǎng)景。如果大家有用過“極品飛車”的游戲,會(huì)感覺不同風(fēng)格賽道周圍和天空的景色讓人感覺非常真實(shí),這就是因?yàn)橹谱鞣皆谥谱鞯臅r(shí)候也使用的是“環(huán)境貼圖”技術(shù)。

          傳統(tǒng)獲取環(huán)境圖(電影中用的背景)和高動(dòng)態(tài)范圍圖(HDR)的方法遠(yuǎn)不象使用單反相機(jī)來拍攝導(dǎo)入造景師處理這么簡(jiǎn)單。通常是采用一個(gè)鉻球(球型反射鏡)和一個(gè)相機(jī)。

          該方法的主要問題在于對(duì)于每一個(gè)hdr圖像,需要在不同位置拍攝一系列的照片,并需要疊加在一起。這種方法不僅在拍攝時(shí)非常復(fù)雜,并且得到的圖片有諸多缺陷:1、由于是通過反射原理,最終在圖像中會(huì)有一個(gè)鉻球,2、拍攝的得到的場(chǎng)景并不完整,需要幾張各個(gè)角度的圖片疊加,才能得到一個(gè)完整的場(chǎng)景圖片,因此每一張都需要做很多處理。

          《特洛伊》中所有的數(shù)字特效和計(jì)算機(jī)動(dòng)畫都是由華納兄弟下屬的數(shù)碼特技公司Framestore CFC來完成的。該公司曾獲2項(xiàng)奧斯卡技術(shù)獎(jiǎng)、11次獲艾美獎(jiǎng)。作品包括:《冷山》、《哈里波特與密室》、《哈里波特與魔法石》、《刀鋒戰(zhàn)士2》等。

          在《特洛伊》的場(chǎng)景特效制作中,制作人員經(jīng)過研究后發(fā)現(xiàn)了一個(gè)更好的方法,使用“造景師軟件”能很方便的得到環(huán)境圖和HDR圖片,拍攝使用造景師配套的Canon 1DS數(shù)碼單反相機(jī)外加一個(gè)Sigma 8mm魚眼鏡頭,就可以拍攝出幾乎沒有人工痕跡的完整圖像。

           Canon相機(jī)還可以手工編程,讓其只需按一次快門,就可以自動(dòng)在不同的光圈下拍攝出5幅圖像(可以用于合成hdr圖像)。再將硬件接在通過一個(gè)全景云臺(tái)架在三角架上,這樣可以通過左右旋轉(zhuǎn)拍攝出左右半球的圖像。

          這種最新的拍攝方法對(duì)于每一個(gè)需要的場(chǎng)景,只需20秒鐘就可以捕捉一個(gè)環(huán)境圖的完整hdr圖像。然后就是使用造景師軟件來處理圖片。

          軟件中分為四個(gè)模塊:兩個(gè)拼合模塊和兩個(gè)發(fā)布模塊,分別應(yīng)用于不同的需要。

          其中的全景拼合模塊是一款優(yōu)秀的全景制作工具,操作簡(jiǎn)便,功能強(qiáng)大。它提供了一種逼真展示三維全景的嶄新方法,通過對(duì)一個(gè)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景進(jìn)行拍攝得到的圖像進(jìn)行自動(dòng)處理,自動(dòng)拼合生成交互式全景,免去了傳統(tǒng)費(fèi)時(shí)費(fèi)力的三維建模,只需一臺(tái)數(shù)碼照相機(jī)和魚眼鏡頭就可以快速實(shí)現(xiàn)真實(shí)場(chǎng)景的虛擬現(xiàn)實(shí)再現(xiàn)。

          點(diǎn)擊菜單上的文件>導(dǎo)入魚眼圖像,或單擊工具條中的打開圖標(biāo) ,可以選擇打開單魚眼或雙魚眼或三魚眼圖像。

          全景拼合模塊提供了立方體拼合和球形拼合的互相轉(zhuǎn)換的功能。

          造景師將圖像拼合在一起,它的智能選點(diǎn)拼合是其他軟件無法媲美的,這樣就省去了制作人員幾倍的時(shí)間而效果遠(yuǎn)剩余傳統(tǒng)方法。

          然后就是將所有HDR圖像(環(huán)境圖)組合成背景幕布。如果有必要的話,可以在此基礎(chǔ)加入基于圖像的光照效果和標(biāo)準(zhǔn)的計(jì)算機(jī)圖形光照效果,在3DMax、Maya、Cinema4D中根據(jù)需要導(dǎo)入1:6的立方體背景圖或者是1:2的球形全景圖作為環(huán)境背景圖并在背景中加入動(dòng)態(tài)的元素。

          就這么簡(jiǎn)單,一個(gè)完美的《特洛伊》場(chǎng)景就完成了。

          《特洛伊》中的有大量的場(chǎng)景都是通過造景師來完成,總共使用的時(shí)間減少到了使用傳統(tǒng)方法的一半以下。這給電影人帶來了前所未有的驚喜。

          使用單反相機(jī)和造景師結(jié)合的方法不僅在《特洛伊》的制作中使用到,此外在《哈利波特3:阿茲卡班的囚徒》和《雷鳥神機(jī)隊(duì)》中也用到造景師來制作場(chǎng)景,造景師的出現(xiàn)不僅僅在時(shí)間上,在人員成本等各方面都為制作公司省去了很多麻煩。

       

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