<ul id="ozzou"></ul>
  • <thead id="ozzou"><label id="ozzou"></label></thead>
      <code id="ozzou"></code>
      暴雪國際動漫教育
      • 暴雪國際2022招生簡章
      • 暴雪國際2022招生簡章
      • 暴雪國際2022招生簡章
      • 暴雪國際2022招生簡章
      在線咨詢 預(yù)約課程 網(wǎng)上報名
      Maya特效教程

      MAYA中實現(xiàn)真實的hdr光照(一)

      編輯:徐州暴雪國際來源:徐州暴雪國際發(fā)布時間:2013-10-21

      在maya中實現(xiàn)hdr光照。
      hdr光照本來也不是什么新鮮事了,,在3max,lw,xsi中的官方資料中早已經(jīng)有過詳盡的不能再詳盡的闡述了。但是maya中的hdr技術(shù)卻從來沒有完整的在網(wǎng)絡(luò)上公開:(
      現(xiàn)在killer1.0就為大家公布這段時間的研究成果,也算作拋磚引玉,希望各位大蝦不吝賜教^_^
      (一) 入門篇
      hdr在maya中的應(yīng)用方式分為mel模擬和mentalray兩種。mel的基本原理是把hdr圖像中的燈光信息轉(zhuǎn)化成mel表達式,通過陣列燈光進行模擬,這種方法的優(yōu)點是計算速度比較快,但是效果@#$!$$。
      目前maya中只有mentalray和renderman可以真正的實現(xiàn)hdr。
      (1)mentray方式
      此種方法可以應(yīng)用于mentalray3.0 for maya4.0 mentalray1.5 for maya 4.5

      5012.jpg

      202.jpg

      5858.jpg

      6069.jpg

      778899.jpg

      3658.jpg

      2369.jpg

      4045.jpg

      上一篇:繩索上物體滾動動畫教程(二)

      下一篇:MAYA中實現(xiàn)真實的hdr光照(二)

      久久精品看国产成人,91精品国产91久久久久久三级,丰满人妻精品一区二区,国产精品开放90后亚洲

        <ul id="ozzou"></ul>
      • <thead id="ozzou"><label id="ozzou"></label></thead>
          <code id="ozzou"></code>