<ul id="ozzou"></ul>
  • <thead id="ozzou"><label id="ozzou"></label></thead>
      <code id="ozzou"></code>
      暴雪國際動漫教育
      • 暴雪國際2022招生簡章
      • 暴雪國際2022招生簡章
      • 暴雪國際2022招生簡章
      • 暴雪國際2022招生簡章
      在線咨詢 預約課程 網(wǎng)上報名
      Maya綜合教程

      Gnomon_Online粒子動力學模擬汽水泡泡教程(二)

      編輯:徐州暴雪國際來源:徐州暴雪國際發(fā)布時間:2013-10-22

      分別選擇杯身和水面,分別執(zhí)行菜單Particles > Make Collide命令,使杯和水面和粒子產(chǎn)生碰撞。

      2258.jpg

      打開Windows >Relationship Edits>Dynamic Relationships 動力學關系窗口,左邊選擇粒子,選擇模式為collision(碰撞)把杯和水面都選上使碰撞生效。
       

      3368.jpg

      再在場景中創(chuàng)建一個定位器,移動到大約在水面的位置,并改名為water_height。
      2256.jpg

      打開粒子屬性Lifespan Mode,并將粒子壽命改為lifespanPP only控制。再在lifespanPP欄上右鍵進入Creation Expression創(chuàng)建表達式,如圖。
       

      3066.jpg

      再右鍵lifespanPP欄,進入Runtime Before Dynamic Expression,創(chuàng)建表達式,如圖。使用if語句,關鍵字if可使表達式兩個或多個項目比較結(jié)果做決定,water_height就是上面創(chuàng)建的定位器,= rand(13) 中的13用來控制粒子在水面停留時間。可以隨意調(diào)整。

      2569.jpg

      最后效果出來了,如圖。
       

      3233.jpg

       

       

      上一篇:Gnomon_Online粒子動力學模擬汽水泡泡教程(一)

      下一篇:暫無

      久久精品看国产成人,91精品国产91久久久久久三级,丰满人妻精品一区二区,国产精品开放90后亚洲

        <ul id="ozzou"></ul>
      • <thead id="ozzou"><label id="ozzou"></label></thead>
          <code id="ozzou"></code>