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      Maya動(dòng)畫教程

      maya動(dòng)畫約束及驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵楨

      編輯:暴雪國際來源:暴雪國際教育發(fā)布時(shí)間:2011-11-14

       約束:

      Constrain菜單中:

      點(diǎn)約束(Point)

      目標(biāo)約束(Aim)

      方向約束(Orient)

      父子約束(Parent)

      縮放約束(Scale)

      幾何體約束(Geometry)

      法線約束(Normal)

      切線約束(Tangent)

      極失量約束(Pole Vector)

       

       

      驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵楨的概念和用途:

      Maya的驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵楨是使一個(gè)通道屬性欄通過關(guān)鍵楨來控制另個(gè)一個(gè)通道屬性欄,使物體產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)性,角色設(shè)置和動(dòng)畫工作.它可以在角色設(shè)置中大量使用驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵楨來完成工作,也可以使用驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵楨建立簡單的動(dòng)畫.

       

      命令位置:

      Animate / set Driven Key / set

       

      上一欄是主驅(qū)動(dòng)(Driver)

      下一欄是被驅(qū)動(dòng)(Driven)

          主驅(qū)動(dòng)只可用一個(gè)屬性來控制被驅(qū)動(dòng)物體的多個(gè)屬性和多個(gè)物體屬性,也可載入燈光結(jié)點(diǎn).

      選擇驅(qū)動(dòng)物體屬性載入Driver,在選擇被驅(qū)動(dòng)物體屬性載入Driven.

       

       

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