中國動漫發(fā)展需符合文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢
文化是典型的眼球經(jīng)濟和體驗經(jīng)濟。文化與創(chuàng)意、科技、旅游、體育、信息產(chǎn)業(yè)以及傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)等融合發(fā)展,不僅能給文化傳播帶來革命性的變化,還能催生出新的文化業(yè)態(tài)。
當今世界,跨界競爭、融合發(fā)展是各大產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型發(fā)展的潮流與趨勢。完善文化市場準入和退出機制是活躍文化產(chǎn)業(yè)要素流動、激發(fā)文化市場活力、繁榮文化市場發(fā)展的根本舉措。而動漫作為文化產(chǎn)業(yè)之一,更需要充分發(fā)揮市場在資源配置中的決定性作用。
互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)會帶來很多變化,有很多互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)看待問題的方法跟傳統(tǒng)的看法會有差異,而翔通動漫作為中國大陸首家引進香港迪士尼動漫產(chǎn)品的企業(yè),翔通動漫深受其先進動漫開發(fā)理念的熏陶,旗下所創(chuàng)立的綠豆蛙、酷巴熊、閃客快打、功夫包子、NOMOLOVE等300多個動漫品牌形象,深受用戶喜愛。而且,翔通動漫面對時代的發(fā)展,堅信動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展空間是巨大的。經(jīng)過十多年的發(fā)展,翔通動漫已成為國內(nèi)新媒體動漫領(lǐng)域最大的衍生品制作、發(fā)行公司之一。同時,面對受眾對動漫越來越高標準的要求,翔通動漫本著“創(chuàng)意為先,內(nèi)容為王”的創(chuàng)作理念,深度考慮形象作品對受眾的黏性,在角色設(shè)定上,改變以往單純以作者為導向創(chuàng)作的模式,創(chuàng)作更多符合目標消費群的審美習慣,緊抓時事熱點,使現(xiàn)實中流行的元素第一時間的反映到動漫作品中。這樣的創(chuàng)作理念恰好符合當今文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的趨勢。
如今,新興文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展迫切需要利用信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的成果,尤其是充分利用數(shù)字化、網(wǎng)絡化等新興技術(shù),對文化內(nèi)容進行創(chuàng)造性開發(fā),才能加快形成以知識產(chǎn)權(quán)開發(fā)與運用為主體的知識密集型、智慧密集型文化產(chǎn)業(yè)。為此,對以動漫、網(wǎng)絡游戲、互聯(lián)網(wǎng)信息服務和無線網(wǎng)絡服務為重點的數(shù)字動漫業(yè),對以傳媒廣告、影視拍攝和傳播為支柱的傳媒影視產(chǎn)業(yè)等新型特色文化產(chǎn)業(yè),要加大政策傾斜的力度。同時,要有效推動高新技術(shù)在報刊、印刷、廣播影視、舞臺演藝等傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)中的運用,通過廣泛宣傳,激勵企業(yè)家們轉(zhuǎn)變觀念,真正確立“把產(chǎn)品做成文化,把文化做成產(chǎn)品”的先進理念。